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ということで火アンフロについて
まずは防御用途から

GvSEになって感じることは
耐性装備としては出番が減った
ということですね

旧砦なら魔法地帯でも火力密度が高い防衛砦では出番がありましたし
抜けた後は不死鎧と組み合わせるだけで相当楽になっていたんですが
GvSEは対人火力としてMSが運用しにくくなったこともあって相対的に価値が落ちています
現状だと相手物理火力が地付与してると読んで装備するくらいじゃないでしょうか

もちろん、この使い方は他の選択肢もあってこそ生きるものだと思います。

誰でも計算すればわかることですが
火1=水150%
V盾20%水レジ20%マルクc5%=45%カット
→82.5%

無1=水100%
V盾20%マルクc5%=25%カット
→75%

水レジちゃんと飲んでおけば、飲まずに食らうのと水属性ダメージは10%しか変わりません
飲んだ同士だと属性倍率通り150%ですけど。レジポ大事ですね



で、こっちの使い方が主流だろうし読み手も読みたかったと思われるプラチナシールドとの組み合わせですが
これはあんまり変わってないので書くことが・・・
平地戦がメインなのでプラチナ自体がとても使いやすくなってますくらいしか。
無詠唱で遊撃してくるHiWizなんかには非常に有効なのであると間違いなく便利です

おかしい、散々もったいぶった割に中身が何も無い・・・
なかったことにしようかと思ったんですが予告もしちゃってたし残しておきます。












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