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本来防衛側が有利じゃないとおかしいはずなのに30vs30で攻め落とされてしまうのはやり方が悪かったんじゃないかと
3倍は手も足も出ない、2倍も厳しいにしても同数か多少攻め手が多いくらいまでならいい勝負できてもいいんじゃない?
そう考えたときにSE砦で防衛する場所は入口/守護石/バリケードの3つがあるわけですが、
本質的に防衛有利な場所ってバリケードしかないんですよね
もちろん他の場所でも防衛はできますし結果を出せなくはないんですが、バリケードが一番やりやすい印象です。

バリケードは他の場所と違って1人2人の脅威的なユニットだけでやられることがないのは非常に大きいです
攻め手に団体戦を強いて、左右と後方の旗移動地点とバリケ裏で包囲した状態で交戦できるのは大きなアドバンテージじゃないでしょうか
ある意味で防衛側の方が攻めっぽいんですよね、攻め手のEmCが狙い時なのとか特に。
そういう点から見るとやってること自体は今までの攻めの流れを汲んでるのかなと思います。


Albさんを1バリでそこそこな人数(といっても5~8人くらい?)見て、攻撃もしてきたりだったので全軍ではないにしろ攻め勢力だと思ってたら実は偵察だったとか。
「空間」も攻めのための有効な資源だと自分は考えているので、同盟を組んでなくて攻撃が当たる以上あの人数だと黒船さんの邪魔にしかなってないなーという印象でした

そうそう、まったく関係ないですがBDSって詠唱中にフルスト食らっても武器だけ外れないんですよね
使ったことある人なら使用時のアイコンで納得するはず。
BB全盛期ですがガーター上でEmCされた時の選択肢としては中の上くらいにはなるのかなと思いつつ使ってます
0側じゃなくて4側のラインの外からBB撃てれば一番いいんですけど。

F共通砦の2バリは全く守れる気がしません。1バリ抜かれたら3バリでいいんじゃない…?
とか思っちゃうレベル
落ちない砦なんてないし自分らの防衛が難攻不落だとも思わないけど、やれるところまでやってみたい気持ちはありますよね

BDSは昔からずっと優秀なスキルです('-'
今は知りませんけど…
でも、実際に優秀なスキルなのにBB派が多いのが残念ですよね
範囲の広さも含めて考えると補助的な内容だけでも
十分納得して使えると思います

2009.09.08 06:29 URL | 柊 #0G7YKN2M [ 編集 ]

>>ぽたてさん
BDS強いんだけどBBはどんどん新しい武器出てるからね・・・。
パイクに代わるようなのが出たらまた復権するかも!

2009.09.10 00:44 URL | 民 #- [ 編集 ]












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